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PipeLine HMI Farbcodierung, Strömungseffekt und Blinkanimation

 

Um die PipeLine-Funktion zu nutzen, muss die SPS einen Wert zur Anzeige übermitteln

  • die Pipeline mit einer der 3 Farben füllen
  • ein Blinken hinzufügen
  • einen Fließeffekt hinzufügen

Feste Farbe

  • 0 Farbe #1
  • 1 Farbe #2
  • 2 Farbe #3

Blinkend

  • 5 Blinken zwischen #1 und #2
  • 6 blinkend zwischen #1 und #3

Fester Farbeffekt

  • 8 Farbe #1 Effekt
  • 9 Farbe #2-Effekt
  • 10 Farbe #3-Effekt

Blinkender Effekt

  • 13 Blinkeffekt zwischen #1 und #2
  • 14 Blinkeffekt zwischen den Effekten #1 und #3

Sie können die LW_BIT-Adresse verwenden, um das richtige Wortbit direkt auf 1 oder 0 zu setzen, und die Datenweiterleitung verwenden, um sie im Bitformat in der SPS abzurufen.

Beispiel: PipeLine Farbe Blink Flow

Beachten Sie, dass diese Funktion im Simulationsmodus der HMI-Tool Software möglicherweise nicht funktioniert